/precheck でコミット前に変更の要約・秘密情報らしい文字列・衝突の印・大きいファイル・テストを信号で並べ、全部緑なら「コミットしてよさそう」と出す

Claude Code の関数フック mod を集めたリポジトリです。 ペイン・入力欄の上の帯・枠・トーストを使い、VS Code 拡張でもターミナルでも見た目が崩れないように作っています。 VS Code では SVG のグラフやアニメ(SMIL / CSS)も描けます。
Anthropic とは関係のない、個人が作った非公式の mod です。
| mod | 呼び方 | 何をするか |
|---|---|---|
| mod-hub | /mod | 画面のある mod(ペインや帯を出す物)をアイコン付きで並べる。名前・説明で絞る、固定して上に置く、カテゴリー別(開発・状況・道具・遊び)・名前順・最近開いた順。見出しに季節の小さな飾り |
| cc-dash | /dash | セッションの計器盤。経過・ターン・ツール・エラーのタイル、ターンの所要時間の棒グラフ、ツールのタイムライン、使用量のリング型ゲージ。「自分の並び」で出す枠と順を自分で決められる |
| work-bar | 入力欄の上に自動で出る | 作業中は経過時間・今のツール・流れる光の帯。待ち中は前のターンのまとめと定型文のボタン |
| aqua-pet | /aquarium | 作業に反応する水槽。魚は 1 匹ずつターンで 稚魚 → 若魚 → 成魚 → 大物 と育ち、節目で新しい魚(全 10 種、後ほど珍しい)が来る。エラーで赤く震える。えさ・名前・掃除・魚の一覧のボタン。日本時間の時刻で水の色と光が(夕は橙で沈む日、夜は月と星)、季節で飾り(花びら・泡・落ち葉・雪)が変わる。turn-gacha で集めたカードでかざり(水草・石・流木・貝・つぼ・城・宝箱・沈没船)が手に入り、底の 5 つの置き場に置ける(城と沈没船の周りを魚が回る)。記録は毎日控えを取り、ペインから戻せる |
| project-board | /projects | フォルダに並んだ引き継ぎメモ(*.md)の鮮度グラフと一覧・詳細 |
| git-pane | /git | 今のフォルダの git の様子。ブランチ・変更行数の差分バー・直近コミット。git には書き込まない |
| token-meter | /tokens | ターンごとのトークンの積み上げ棒とキャッシュの当たり率 |
| focus-timer | /focus-timer | ポモドーロ。減っていくリングと今日の本数 |
| session-recap | /session-recap | セッションのふりかえり。ターンの帯のタイムラインと、押した時だけ作る要約 |
| edit-log | /edits | このセッションで Claude が Edit / Write などの編集ツールで変えたファイルの時系列。押すと git の差分(HEAD と比べる)と「レビューして」 |
| todo-board | /todos | 今のフォルダの TODO / FIXME / HACK / XXX の件数・推移・一覧。git の外はフォルダを歩いて読む。種類のボタンで絞り、押すと「片付けて」 |
| test-runner | /testrun | 設定したテストのコマンドをボタンで走らせる。信号と直近 20 回の結果、失敗したら「直して」。Claude が走らせたテストも拾い、落ちている間は入力欄の上に 1 行出す。落ちたままコミットしようとしたらトーストで知らせる |
| prompt-book | /prompts | よく使う依頼文を保存して、ボタンで入力欄へ。タグ・使った回数・並び替え |
| live-commentary | /jikkyo | Claude の動きをスポーツ実況風にステータス行へ。口調は熱血・冷静・関西 |
| turn-gacha | /gacha | ターンが終わるたびにガチャ。N / R / SR / SSR のカード 60 種と図鑑、集まり具合の実績 6 個。出たカードは dev-rpg で装備にできる。daily-quest のお題をこなすと、おまけで引ける。記録は毎日控えを取り、「控えから戻す」で戻せる |
| dev-rpg | /rpg | 作業すると経験値がたまる RPG。レベル・称号・実績 22 個。ターンを終えるとたまる「魔物の気配」で魔物 8 種・ボス 3 体とボタンで戦う。ボスは時々湧き、湧いたボスは気配を使わずに挑めて経験値 1.5 倍。戦いで減った HP は 15 分休むか新しいセッションで戻る。レベル・実績・勝利・ボスで入る SP を能力(力・体力・知恵・敏捷)に振り、スキル 10 種を覚える。turn-gacha のカードを武器・防具・お守りに装備して能力が上がる。daily-quest のお題をこなすと経験値が入る。ターンで潜るダンジョン(8 ターンで 1 階、10 階ごとに番人、5 階ごとに休み場)で一番深い階を目指し、勝った分は「帰る」で持ち帰る。記録は毎日控えを取れる |
| code-omikuji | /omikuji | 今日のコード運勢。筒を振ると棒の番号が回って止まり、和紙のおみくじが開く。文は 238 通りと、その季節の日だけ出る一言 |
| agent-watch | /agent-watch | 動いているサブエージェントの帯のタイムライン(経過・ツール回数・状態)。ボタンでその会話へ切り替え、メインへ戻る |
| canvas-pane | /canvas | Claude が呼べるツール show を足す。「売上をグラフにしてペインに出して」と頼むと、棒・折れ線・円・表・Markdown・SVG をペインに描く。直近 20 枚をめくれる |
| rule-switch | /rules | 「日本語で答える」「commit しない」などの約束ごとをボタンでオン/オフし、システムプロンプトに入れる。自分の約束も足せる |
| wait-games | /games | 長いターンの間に遊ぶ 2048・マインスイーパー・15 パズル・ライツアウト・数独(4x4 / 9x9)・神経衰弱。ゲームごとに勝ち数・最短手数・最速を残す。ターンが終わったら知らせる。記録は毎日控えを取り、「控えから戻す」で戻せる |
| spec-board | /specs | SpecStatus の確認待ち・途中の仕様書と次のおすすめ。押すと詳細(読むだけ) |
| ci-pane | /ci | 今のブランチの PR(状態・レビュー・チェックの丸)と GitHub Actions の結果。gh を使う。何かを起こす操作は無い |
| port-watch | /ports | 待ち受け中の TCP ポートと、セッション中に増えた物の印。URL を写すボタンと、開発用の実行環境だけ 2 回押しで止めるボタン |
| pre-check | /precheck | コミット前の確かめ。変更の要約・秘密情報らしい文字列(足した行だけ、伏せて表示)・衝突の印・1MB 超のファイル・テスト(ボタンで) |
| face-band | /face で出す / 隠す | 待ち・考え中・ツール実行中・答え終わり・エラーで変わる Claude の顔。日本時間の時間帯と季節で小物が変わる(夜は眠そうにナイトキャップ、夏は麦わら帽子、冬はマフラーなど)。入れただけでは出ない(最初はオフ)。work-bar と並べて出る |
| done-chime | /chime | 長いターン(既定 30 秒以上)が終わったら音を鳴らす。音の種類・しきい値・音量・試し鳴らし |
| turn-haiku | /haiku | ターンが終わるたびに、やった事を五七五の 1 句にして縦書きの短冊に。季節の季語の候補を添えて詠む。過去の句の一覧 |
| session-timeline | /timeline | このセッションのターンとツール呼び出しを横の帯の年表で。ツールの種類で色分け、失敗は赤い印、サブエージェントは細い帯、1 分以上のターンは黄の縁 |
| file-map | /filemap | このセッションで読んだ・書いたファイルを、フォルダごとの四角(ツリーマップ)で。大きいほど多く触った所、橙は書いた物、青は読んだだけ |
| toast-inbox | /inbox | ほかの mod が出したトーストを 100 件まで残す受け箱(設定でステータス行も)。未読の数・mod ごとの件数・mod で絞る・全部既読・空にする。通知の行を押すと、それを出した mod のペインを開く |
| usage-history | /history | 日をまたいだ使い方の記録。日ごとのターン数か出力トークンの棒(7 日 / 30 日)、合計と 1 日平均、曜日と時間帯のヒートマップ。直近 7 日の数をほかの mod(week-card)にも見せる。記録は毎日控えを取れる |
| fail-log | /errors | ツールが失敗した記録を 200 件まで残す。似た失敗をまとめた「よく落ちる物」の棒、最近の一覧、今日・通算の数。サブエージェントの分は紫で分ける |
| daily-quest | /quest | 日替わりのお題 3 つ(ターン・ファイルを直す・テスト・コミットなど 8 種から)。進みの棒・ごほうび・連続日数・直近 7 日。ごほうびは dev-rpg が経験値、turn-gacha がおまけの抽選で受け取る。記録は毎日控えを取り、「控えから戻す」で戻せる |
| trophy-shelf | /trophies | dev-rpg・turn-gacha・aqua-pet・wait-games・daily-quest の記録を 1 枚の棚にまとめ、トロフィーを初めて取った日付つきで集める。ダンジョンの深さのトロフィー 3 つ(番人越え・地下三十階・百階の主)も |
| mod-check | /mod-check | mod がちゃんと動いているかを 1 回で確かめる。入っている・コマンドあり・予備名・見つからないの数と、mod ごとの判定(本来の名前か予備名か、本来の名前を使っている相手)、画面・テーマ・Claude Code の版をペインに出し、同じ結果を 1 行 1 mod の貼れる文で返す。隣の mod の版がセッション中に変わったら、帯とトーストで開き直しを頼む。「点検表」タブで実画面の見え方に よい・だめ・まだ を付け、結果を貼る文にする |
| compact-cue | 入力欄の上に自動で出る・/cue | コンテキストの使用量が多くなった時、テストが通った・コミットした・引き継ぎメモを書いた直後なら「今が /compact のよい時」、編集の途中なら「区切りまで待って」と帯とトーストで知らせる。ペインは使用量のリングと作業の様子。知らせるだけで compact はしない |
| ship-guard | 常時・/guard | Claude が git push・gh release・gh repo create・npm publish を打つ時、直前に AskUserQuestion で公開してよいと答えていなければ、その場で「実行しますか?」と聞き、断られたら止める。ペインは記録とオン/オフ。git push の前は、送るコミットの作者が noreply か、足した行に個人のメール・ユーザー名入りのパスが無いかも確かめ、引っかかったら確認済みでも聞き直す |
| rule-watch | 入力欄の上に自動で出る・/rulewatch | Claude の返事が約束ごとから外れた時に帯で知らせる。英語で答えた・AskUserQuestion を使わずに「〜しますか?」で終わった・コミットの後に引き継ぎメモや開発ログを書いていない・開発ログを書いたのに「📝」の 1 行が無い・締めの言葉なのに開発ログが無い、の 6 つ。ペインは数と記録、「Claude に伝える」で入力欄に一言入れる |
| enc-guard | 常時・/enc | 文字コード・改行の罠を Claude が踏んだ時に、直し方を Claude に伝える(設定で止めるにもできる)。-Encoding の無い Set-Content / Add-Content、日本語入りで BOM の無い .ps1、ASCII 以外の字が入った .bat / .cmd、Windows で encoding= / newline= の無い Python の open |
| release-draft | /release | 前のタグから今までのコミットと、版が上がった plugin.json / package.json を集めて、CHANGELOG の下書き(Added / Changed / Fixed)と次の版の候補を出す。「これで CHANGELOG を書いて」で Claude に頼む。git は読むだけ |
| reply-frame | 常時 | 返答をオレンジ、自分の発言を青の角丸の枠で囲む |
| danger-frame | 常時 | 危ないシェルのコマンドの行を赤い枠で囲む |
| long-turn-toast | 常時 | 長くかかったターン(既定 120 秒超)をトーストで知らせる |
| usage-pane | /usage-pane | 使用量の JSON を 3 本のバーで表示 |
| devlog-pane | /devlog | フォルダにある今日の開発ログ(YYYY-MM-DD.md)を表示 |
| run-guard | 常時・/runguard | Claude が確かめのために窓のあるアプリを起動する・音を鳴らす・claude -p を隔離なしで走らせるのを、実行の前に止めて直し方(-WindowStyle Hidden・--headless・一時の設定フォルダ)を返す。組ごとにオン/オフでき、記録も残る |
| week-card | /week | 1 週間の使い方と、お題・ガチャの図鑑・冒険の書(レベルとダンジョン)・水槽の増え方を 1 枚のカードにまとめ、週報に貼る文(Markdown)を入力欄に入れる |
reply-frame は takosasi-dev/reply-frame でも公開しています。ここに入っているのは、自分の発言の枠を足した新しい版です。
VS Code のペインに描かれる SVG の部分です(架空のデータ。ボタンなどは省いています)。node tools/shots.mts で作り直せます(--light で明るいテーマ)。
<table> <tr> <td align="center" valign="top"><b>mod-hub</b><br><img src="docs/images/mod-hub.png" width="250" alt="mod-hub"></td> <td align="center" valign="top"><b>cc-dash</b><br><img src="docs/images/cc-dash.png" width="250" alt="cc-dash"></td> <td align="center" valign="top"><b>work-bar</b><br><img src="docs/images/work-bar.png" width="250" alt="work-bar"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>face-band</b><br><img src="docs/images/face-band.png" width="250" alt="face-band"></td> <td align="center" valign="top"><b>aqua-pet</b><br><img src="docs/images/aqua-pet.png" width="250" alt="aqua-pet"></td> <td align="center" valign="top"><b>project-board</b><br><img src="docs/images/project-board.png" width="250" alt="project-board"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>git-pane</b><br><img src="docs/images/git-pane.png" width="250" alt="git-pane"></td> <td align="center" valign="top"><b>token-meter</b><br><img src="docs/images/token-meter.png" width="250" alt="token-meter"></td> <td align="center" valign="top"><b>focus-timer</b><br><img src="docs/images/focus-timer.png" width="250" alt="focus-timer"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>session-recap</b><br><img src="docs/images/session-recap.png" width="250" alt="session-recap"></td> <td align="center" valign="top"><b>edit-log</b><br><img src="docs/images/edit-log.png" width="250" alt="edit-log"></td> <td align="center" valign="top"><b>todo-board</b><br><img src="docs/images/todo-board.png" width="250" alt="todo-board"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>test-runner</b><br><img src="docs/images/test-runner.png" width="250" alt="test-runner"></td> <td align="center" valign="top"><b>pre-check</b><br><img src="docs/images/pre-check.png" width="250" alt="pre-check"></td> <td align="center" valign="top"><b>ci-pane</b><br><img src="docs/images/ci-pane.png" width="250" alt="ci-pane"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>spec-board</b><br><img src="docs/images/spec-board.png" width="250" alt="spec-board"></td> <td align="center" valign="top"><b>port-watch</b><br><img src="docs/images/port-watch.png" width="250" alt="port-watch"></td> <td align="center" valign="top"><b>prompt-book</b><br><img src="docs/images/prompt-book.png" width="250" alt="prompt-book"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>agent-watch</b><br><img src="docs/images/agent-watch.png" width="250" alt="agent-watch"></td> <td align="center" valign="top"><b>canvas-pane</b><br><img src="docs/images/canvas-pane.png" width="250" alt="canvas-pane"></td> <td align="center" valign="top"><b>rule-switch</b><br><img src="docs/images/rule-switch.png" width="250" alt="rule-switch"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>live-commentary</b><br><img src="docs/images/live-commentary.png" width="250" alt="live-commentary"></td> <td align="center" valign="top"><b>turn-gacha</b><br><img src="docs/images/turn-gacha.png" width="250" alt="turn-gacha"></td> <td align="center" valign="top"><b>dev-rpg</b><br><img src="docs/images/dev-rpg.png" width="250" alt="dev-rpg"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>code-omikuji</b><br><img src="docs/images/code-omikuji.png" width="250" alt="code-omikuji"></td> <td align="center" valign="top"><b>turn-haiku</b><br><img src="docs/images/turn-haiku.png" width="250" alt="turn-haiku"></td> <td align="center" valign="top"><b>wait-games</b><br><img src="docs/images/wait-games.png" width="250" alt="wait-games"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>session-timeline</b><br><img src="docs/images/session-timeline.png" width="250" alt="session-timeline"></td> <td align="center" valign="top"><b>file-map</b><br><img src="docs/images/file-map.png" width="250" alt="file-map"></td> <td align="center" valign="top"><b>usage-history</b><br><img src="docs/images/usage-history.png" width="250" alt="usage-history"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>toast-inbox</b><br><img src="docs/images/toast-inbox.png" width="250" alt="toast-inbox"></td> <td align="center" valign="top"><b>done-chime</b><br><img src="docs/images/done-chime.png" width="250" alt="done-chime"></td> <td align="center" valign="top"><b>fail-log</b><br><img src="docs/images/fail-log.png" width="250" alt="fail-log"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>daily-quest</b><br><img src="docs/images/daily-quest.png" width="250" alt="daily-quest"></td> <td align="center" valign="top"><b>trophy-shelf</b><br><img src="docs/images/trophy-shelf.png" width="250" alt="trophy-shelf"></td> <td align="center" valign="top"><b>mod-check</b><br><img src="docs/images/mod-check.png" width="250" alt="mod-check"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>compact-cue</b><br><img src="docs/images/compact-cue.png" width="250" alt="compact-cue"></td> <td align="center" valign="top"><b>ship-guard</b><br><img src="docs/images/ship-guard.png" width="250" alt="ship-guard"></td> <td align="center" valign="top"><b>rule-watch</b><br><img src="docs/images/rule-watch.png" width="250" alt="rule-watch"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>enc-guard</b><br><img src="docs/images/enc-guard.png" width="250" alt="enc-guard"></td> <td align="center" valign="top"><b>release-draft</b><br><img src="docs/images/release-draft.png" width="250" alt="release-draft"></td> <td align="center" valign="top"><b>run-guard</b><br><img src="docs/images/run-guard.png" width="250" alt="run-guard"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>week-card</b><br><img src="docs/images/week-card.png" width="250" alt="week-card"></td> </tr> </table>
ペインの絵は開いた時に 1 回動きます(数字が増える・棒が伸びる・おみくじが開く)。node tools/gif.mts <mod> で作り直せます。
<table> <tr> <td align="center" valign="top"><b>mod-hub</b><br><img src="docs/images/mod-hub.gif" width="250" alt="mod-hub(動く絵)"></td> <td align="center" valign="top"><b>cc-dash</b><br><img src="docs/images/cc-dash.gif" width="250" alt="cc-dash(動く絵)"></td> </tr> <tr> <td align="center" valign="top"><b>usage-history</b><br><img src="docs/images/usage-history.gif" width="250" alt="usage-history(動く絵)"></td> <td align="center" valign="top"><b>code-omikuji</b><br><img src="docs/images/code-omikuji.gif" width="250" alt="code-omikuji(動く絵)"></td> </tr> </table>
Claude Code の /config で theme を明るい物(light で始まる物)にすると、SVG も明るい色で描きます(VS Code の配色は mod から読めないので、Claude Code の theme に合わせます)。
<table> <tr> <td align="center" valign="top"><b>mod-hub</b><br><img src="docs/images/mod-hub-light.png" width="250" alt="mod-hub(明るいテーマ)"></td> <td align="center" valign="top"><b>git-pane</b><br><img src="docs/images/git-pane-light.png" width="250" alt="git-pane(明るいテーマ)"></td> <td align="center" valign="top"><b>usage-history</b><br><img src="docs/images/usage-history-light.png" width="250" alt="usage-history(明るいテーマ)"></td> </tr> </table>
好きな mod だけ入れられます。冒険の書(dev-rpg)とガチャ(turn-gacha)の 2 本だけが欲しい時は、単体版の claude-code-dev-rpg からも入れられます(中身は同じなので、どちらか片方から入れてください)。ターミナルの Claude Code の入力欄で:
/plugin install cc-dash --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
y でマーケットプレイスを足し、スコープを選ぶと入ります。シェルからは:
claude plugin install cc-dash --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
デスクトップアプリでは、入力欄の横の + → Plugins → Add marketplace に takosasi-dev/claude-code-mods を入れ、Add plugin で選びます。
mod-hub に並ぶのは、mod-hub より後に読み込まれる mod だけです。mod-hub を最初に入れてください。カテゴリーとアイコンはこのリポジトリの mod だけに付いていて、ほかの mod は「その他」に入ります。toast-inbox と mod-check も、ほかの mod より後から読み込まれる物を見るので、mod-hub の次に入れるのがおすすめです。
コマンドの名前がほかのプラグインや組み込みと被った時は、/edit-log・/todo-board・/test-runner・/prompt-book・/live-commentary・/turn-gacha・/dev-rpg・/code-omikuji・/gitpane・/token-meter・/mod-hub・/canvas-pane・/rule-switch・/wait-games・/spec-board・/ci-pane・/port-watch・/pre-check・/face-band・/done-chime・/turn-haiku・/session-timeline・/file-map・/toast-inbox・/usage-history・/fail-log・/compact-cue・/ship-guard・/rule-watch・/enc-guard・/release-draft・/daily-quest・/trophy-shelf・/modcheck・/run-guard・/week-card のように mod の名前のコマンドになります。
claude plugin install は 1 回に 1 本だけ受け取ります。まとめて入れる時は、下の行のかたまりをシェル(bash・zsh・PowerShell のどれでも)にそのまま貼ってください。最初の 1 本でマーケットプレイスが足され、2 本目からはそれを使います。スコープは既定で user(全プロジェクト)で、-s project を付けると今のプロジェクトだけに入ります。mod-hub・toast-inbox・mod-check を先に入れてから、ほしいカテゴリーを開いて貼ります。
最初に(mod-hub・toast-inbox・mod-check)
claude plugin install mod-hub --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install toast-inbox --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install mod-check --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install project-board --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install git-pane --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install edit-log --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install todo-board --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install test-runner --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install spec-board --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install ci-pane --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install port-watch --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install pre-check --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install fail-log --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install ship-guard --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install rule-watch --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install enc-guard --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install release-draft --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install run-guard --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install cc-dash --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install work-bar --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install token-meter --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install session-recap --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install agent-watch --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install session-timeline --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install file-map --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install usage-history --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install compact-cue --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install usage-pane --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install devlog-pane --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install focus-timer --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install prompt-book --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install canvas-pane --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install rule-switch --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install done-chime --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install aqua-pet --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install live-commentary --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install turn-gacha --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install dev-rpg --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install code-omikuji --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install wait-games --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install face-band --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install turn-haiku --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install daily-quest --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install trophy-shelf --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install week-card --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install reply-frame --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install danger-frame --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
claude plugin install long-turn-toast --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods
全部(48 本)をまとめて(bash / zsh):
for m in mod-hub toast-inbox mod-check cc-dash work-bar aqua-pet project-board git-pane token-meter focus-timer session-recap edit-log todo-board test-runner prompt-book live-commentary turn-gacha dev-rpg code-omikuji agent-watch canvas-pane rule-switch wait-games spec-board ci-pane port-watch pre-check face-band done-chime turn-haiku session-timeline file-map usage-history compact-cue fail-log ship-guard rule-watch enc-guard release-draft daily-quest trophy-shelf reply-frame danger-frame long-turn-toast usage-pane devlog-pane run-guard week-card; do claude plugin install "$m" --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods; done
PowerShell:
foreach ($m in 'mod-hub','toast-inbox','mod-check','cc-dash','work-bar','aqua-pet','project-board','git-pane','token-meter','focus-timer','session-recap','edit-log','todo-board','test-runner','prompt-book','live-commentary','turn-gacha','dev-rpg','code-omikuji','agent-watch','canvas-pane','rule-switch','wait-games','spec-board','ci-pane','port-watch','pre-check','face-band','done-chime','turn-haiku','session-timeline','file-map','usage-history','compact-cue','fail-log','ship-guard','rule-watch','enc-guard','release-draft','daily-quest','trophy-shelf','reply-frame','danger-frame','long-turn-toast','usage-pane','devlog-pane','run-guard','week-card') { claude plugin install $m --marketplace takosasi-dev/claude-code-mods }
この一覧は node tools/plugin_dirs.mts --readme で作り直せます(--en で英語版)。
リポジトリを clone して、そのフォルダから読ませることもできます。
takosasi-dev/claude-code-mods を clone 先のパス(例 D:\work\claude-code-mods)に変えて入れます。mod はそのフォルダから直接読まれるので、git pull の後に /reload-plugins で新しい版になりますCLAUDE_CODE_PLUGIN_DIRS で読ませる: 入れずに、セッションを始める時に毎回フォルダから読みます。値は clone 先で node tools/plugin_dirs.mts を走らせると出ます(別の場所を指すなら node tools/plugin_dirs.mts D:\work\claude-code-mods)。mod-hub・toast-inbox・mod-check を先頭に、全 mod のフォルダを Windows は ;、ほかは : でつないだ 1 行です。これを環境変数か、~/.claude/settings.json の env の CLAUDE_CODE_PLUGIN_DIRS に入れます(道具は settings.json を書き換えません)。要らない mod はその行から消してくださいD:\work\claude-code-mods\mods\mod-hub;D:\work\claude-code-mods\mods\toast-inbox;D:\work\claude-code-mods\mods\cc-dash;...
/haiku の「自動で詠む」で止められますtaskkill /T /F)。node で動く MCP サーバーも開発用に見えるので、止める前に名前とポートを確かめてください。macOS / Linux(lsof)の実機では未確認ですgit config --global --add safe.directory <フォルダ> を足してください$.ui.toast / $.ui.status を呼んだ時だけです。「空にする」はほかのセッションの記録も消しますgit grep で読みます(.gitignore の物は読みません)。git の外では作業フォルダを歩いて読み(2000 ファイル・5000 件・8 秒で止め、1 MiB を超えるファイルと . で始まるフォルダ・node_modules・dist などは読みません)、この時はファイルを変えても自動では読み直さないので「再読込」を押してくださいnpm test・pytest など)で見ます。ごほうびは dev-rpg と turn-gacha がターンの終わりに 1 回だけ受け取りますhooks/register.tsx 285 lines1import { atom, read, update } from 'claude-code'
2import type { EngineInterface, Register } from 'claude-code'
3
4import type { PreCheckLarge, PreCheckReport } from '../types'
5import {
6 LARGE_BYTES,
7 UNSET_HINT,
8 cut,
9 detailLines,
10 itemsOf,
11 messageSvg,
12 paneSvg,
13 parseNumstat,
14 plain,
15 scanPatch,
16 splitCommand,
17 tailOf,
18 verdictOf,
19} from './check'
20import { followTheme, readTheme } from './style'
21
22const PANE = 'pre-check'
23const TITLE = 'コミット前'
24const DESCRIPTION = 'コミットの前に変更・秘密情報・衝突の印・大きいファイル・テストを確かめるペインを開く'
25/** 時間の上限の上限 (1 時間) */
26const MAX_TIMEOUT_SECONDS = 3600
27/** 大きさを見るファイルの数の上限 */
28const MAX_STATS = 300
29// 出力はこの長さの末尾だけ持つ
30const KEEP = 200_000
31
32const REPORT = atom({ plugin: 'pre-check', key: 'report' } as const, { kind: 'idle' })
33const TEST = atom({ plugin: 'pre-check', key: 'test' } as const, { kind: 'idle' })
34const OPEN = atom({ plugin: 'pre-check', key: 'open' } as const, '')
35
36type $ = EngineInterface
37
38// 設定は register で userConfig から入れる
39const cfg = { command: '', argv: [] as string[], timeoutMs: 300_000 }
40// ponytail: 主の名前を持てたかはモジュール変数。リロードでも session.start が来て決め直す
41let ownsMain = false
42let loadSeq = 0
43
44// git を読むだけ。書き込む操作は呼ばない。
45// GIT_OPTIONAL_LOCKS=0 と diff-index / diff-files で index を書き直さない。core.fsmonitor=false と --no-textconv で
46// リポジトリの設定が指すコマンドを走らせない。--literal-pathspecs でパスをワイルドカードとして読まない
47// log.showSignature=false で gpg.program も走らせない。
48// ponytail: filter.<name>.clean は止める -c が無い (diff-files が作業ツリーを読む時に走りうる)。mod-guide の限界に書く
49const git = ($: $, cwd: string, args: string[], stdin?: string) =>
50 $.process.run(['git', '-c', 'core.quotePath=false', '-c', 'core.fsmonitor=false', '-c', 'log.showSignature=false', '--literal-pathspecs', ...args], {
51 cwd,
52 env: { GIT_OPTIONAL_LOCKS: '0' },
53 timeoutMs: 20_000,
54 ...(stdin === undefined ? {} : { stdin }),
55 })
56const PATCH = ['-p', '-U0', '--no-color', '--no-textconv', '--no-ext-diff', '--no-renames']
57
58async function readReport($: $): Promise<PreCheckReport> {
59 const cwd = await $.session.cwd()
60 try {
61 const inside = await git($, cwd, ['rev-parse', '--is-inside-work-tree', '--show-toplevel'])
62 if (inside.exitCode !== 0 && /dubious ownership/.test(inside.stderr)) return { kind: 'unsafe' }
63 const [isInside, root = ''] = inside.stdout.trim().split(/\r?\n/)
64 if (inside.exitCode !== 0 || isInside !== 'true') return { kind: 'not-repo' }
65 // コミットがまだ無ければ空の木と比べる (sha256 のリポジトリでも合うように git に作らせる。-w が無いので書かない)
66 const head = await git($, cwd, ['rev-parse', '-q', '--verify', 'HEAD'])
67 const base = head.exitCode === 0 ? 'HEAD' : (await git($, cwd, ['hash-object', '-t', 'tree', '--stdin'], '')).stdout.trim()
68 const [sn, un, sp, up, ut] = await Promise.all([
69 git($, cwd, ['diff-index', '--cached', '--numstat', '--no-renames', base]),
70 git($, cwd, ['diff-files', '--numstat', '--no-renames']),
71 git($, cwd, ['diff-index', '--cached', ...PATCH, base]),
72 git($, cwd, ['diff-files', ...PATCH]),
73 git($, cwd, ['ls-files', '--others', '--exclude-standard', '-z']),
74 ])
75 if (sn.exitCode !== 0) throw new Error(sn.stderr.trim() || 'git diff-index が失敗しました')
76 const files = parseNumstat(sn.stdout, un.exitCode === 0 ? un.stdout : '')
77 const staged = scanPatch(sp.exitCode === 0 ? sp.stdout : '', true)
78 const unstaged = scanPatch(up.exitCode === 0 ? up.stdout : '', false)
79 const untracked = ut.exitCode === 0 ? ut.stdout.split('\0').filter(Boolean).map(plain) : []
80 // 大きさは作業ツリーのファイルで見る。消したファイルは stat が失敗するので数えない
81 const paths = [...files.map(f => f.path), ...untracked].slice(0, MAX_STATS)
82 const sizes = await Promise.all(
83 paths.map(async (path): Promise<PreCheckLarge | undefined> => {
84 const st = await $.fs.stat(`${root.replace(/[\\/]+$/, '')}/${path}`).catch(() => undefined)
85 return st?.kind === 'file' && st.size > LARGE_BYTES ? { path, size: st.size } : undefined
86 }),
87 )
88 return {
89 kind: 'repo',
90 loadedAt: await $.clock.now(),
91 files,
92 untracked: untracked.slice(0, 200),
93 untrackedCount: untracked.length,
94 secrets: [...staged.secrets, ...unstaged.secrets],
95 conflicts: [...staged.conflicts, ...unstaged.conflicts],
96 large: sizes.filter((l): l is PreCheckLarge => l !== undefined).sort((a, b) => b.size - a.size),
97 isCut: [sn, un, sp, up, ut].some(r => r.isStdoutTruncated),
98 }
99 } catch (err) {
100 return { kind: 'error', message: cut(plain(err instanceof Error ? err.message : String(err)), 300) }
101 }
102}
103
104/** 読み直す。遅れて終わった古い読み込みで新しい結果を上書きしない */
105async function load($: $) {
106 const seq = ++loadSeq
107 await update($, REPORT, r => (r.kind === 'repo' ? r : { kind: 'loading' as const }))
108 const report = await readReport($)
109 if (seq === loadSeq) await update($, REPORT, () => report)
110}
111
112/** テストを走らせる。test-runner と同じく、シェルを通さずに起動して時間の上限で止める */
113async function runTest($: $) {
114 const { command, argv, timeoutMs } = cfg
115 if (argv.length === 0) return
116 const startedAt = await $.clock.now()
117 let isMine = false
118 await update($, TEST, t => {
119 isMine = t.kind !== 'running'
120 return isMine ? { kind: 'running' as const, command, startedAt } : t
121 })
122 if (!isMine) return
123 const cwd = await $.session.cwd()
124 let out = ''
125 let isTimeout = false
126 let code: number | null = null
127 const stream = $.process.spawn({ argv, cwd })
128 let wake = () => {}
129 const stopped = new Promise<undefined>(resolve => (wake = () => resolve(undefined)))
130 const timer = $.clock.after(timeoutMs, () => {
131 isTimeout = true
132 wake()
133 })
134 try {
135 for (;;) {
136 const pending = stream.next()
137 const step = await Promise.race([pending, stopped])
138 if (!step) {
139 pending.catch(() => {})
140 void stream.return({ code: null, signal: null }).catch(() => {})
141 break
142 }
143 if (step.done) {
144 code = step.value.code
145 break
146 }
147 out += step.value.text
148 if (out.length > KEEP * 1.5) out = out.slice(-KEEP)
149 }
150 } catch (err) {
151 // 起動できない時は最初の読み取りが reject する
152 await update($, TEST, () => ({ kind: 'error' as const, command, message: cut(plain(err instanceof Error ? err.message : String(err)), 300) }))
153 return
154 } finally {
155 timer.cancel()
156 }
157 const ms = (await $.clock.now()) - startedAt
158 const status = isTimeout ? ('timeout' as const) : code === 0 ? ('pass' as const) : ('fail' as const)
159 await update($, TEST, () => ({ kind: 'done' as const, status, command, exitCode: code, ms, tail: tailOf(out) }))
160}
161
162const openPane = async ($: $) => {
163 await $.ui.open({ id: PANE, title: TITLE })
164 await load($)
165 return { text: 'コミット前のペインを開きました。' }
166}
167
168const MESSAGE: Record<'not-repo' | 'unsafe', [string, string[]]> = {
169 'not-repo': ['git のフォルダではありません', ['今の作業フォルダは git のリポジトリの', '中ではありません']],
170 unsafe: ['git が所有者の確認で止めました', ['このフォルダの持ち主が違うため、', 'git は読むのを断りました。', 'git の safe.directory を確かめてください']],
171}
172
173export const register: Register = (on, options) => {
174 cfg.argv = splitCommand(String(options.testCommand ?? ''))
175 cfg.command = cfg.argv.join(' ')
176 cfg.timeoutMs = Math.min(MAX_TIMEOUT_SECONDS, Math.max(1, Number(options.timeoutSeconds) || 300)) * 1000
177
178 followTheme(on)
179 on('session.start', async ($, e, next) => {
180 const started = await next(e)
181 await readTheme($)
182 // /precheck が拒まれたら /pre-check にする
183 const got = await $.command.register({ name: 'precheck', description: DESCRIPTION }).catch(() => undefined)
184 ownsMain = got?.command === 'precheck'
185 if (!ownsMain) await $.command.register({ name: 'pre-check', description: DESCRIPTION }).catch(() => {})
186 // テストの途中でリロードされたら子はエンジンが止めている。実行中のまま残さない
187 if ((await read($, TEST)).kind === 'running') await update($, TEST, () => ({ kind: 'idle' as const }))
188 return started
189 })
190
191 // /precheck を持てなかった時は、その名前の持ち主に回す
192 on('command.run', { command: 'precheck' }, ($, e, next) => (ownsMain ? openPane($) : next(e))).catch(($, e, next) => next(e))
193 // /precheck を持てた時は /pre-check を登録していないので、同じ名前の別のコマンドに回す
194 on('command.run', { command: 'pre-check' }, ($, e, next) => (ownsMain ? next(e) : openPane($)))
195
196 on('ui.render', { component: 'Pane', requestId: PANE }, async ($, e) => {
197 const t = $.ui.resolve(e)
198 const { Box, Text, Button, Code } = t
199 // terminal の表にも Svg の名前があるので、画面の種類でも分ける
200 const Svg = e.surface !== 'terminal' && 'Svg' in t ? t.Svg : undefined
201 const report = await read($, REPORT)
202 const test = await read($, TEST)
203 const open = await read($, OPEN)
204 const isTestSet = cfg.argv.length > 0
205 const reload = <Button key="reload" label="もう一度" onPress={() => void load($).catch(() => {})} />
206
207 if (report.kind !== 'repo') {
208 const [title, lines] =
209 report.kind === 'not-repo' || report.kind === 'unsafe'
210 ? MESSAGE[report.kind]
211 : report.kind === 'error'
212 ? ['git を実行できません', (report.message.match(/.{1,30}/g) ?? []).slice(0, 4)]
213 : ['読み込み中…', []]
214 const color = report.kind === 'error' ? 'red' : report.kind === 'unsafe' ? 'yellow' : undefined
215 return (
216 <Box flexDirection="column" gap={1}>
217 {Svg ? (
218 <Svg source={messageSvg(title, lines, report.kind === 'error' ? 'red' : report.kind === 'unsafe' ? 'yellow' : 'gray')} alt={[title, ...lines].join('\n')} />
219 ) : (
220 <Box key="message" flexDirection="column">
221 <Text color={color} bold>
222 {report.kind === 'error' ? `${title}: ${report.message}` : title}
223 </Text>
224 {report.kind !== 'error' && lines.map(l => <Text dimColor>{l}</Text>)}
225 </Box>
226 )}
227 {reload}
228 </Box>
229 )
230 }
231
232 const items = itemsOf(report, test, isTestSet)
233 const verdict = verdictOf(items, isTestSet)
234 const opened = items.find(i => i.id === open)
235 const lineColor = { green: 'green', yellow: 'yellow', red: 'red', gray: undefined } as const
236
237 return (
238 <Box flexDirection="column" gap={1}>
239 {Svg ? (
240 <Svg source={paneSvg(items, verdict)} alt={[verdict.text, ...items.map(i => `${i.label}: ${i.summary}`)].join('\n')} />
241 ) : (
242 <Box key="lines" flexDirection="column">
243 <Text color={lineColor[verdict.light]} bold>
244 {verdict.light === 'green' ? `■ ${verdict.text} ■` : verdict.text}
245 </Text>
246 {items.map(i => (
247 <Text color={lineColor[i.light]}>{`${i.light === 'gray' ? '○' : '●'} ${i.label}: ${i.summary}`}</Text>
248 ))}
249 </Box>
250 )}
251 {report.isCut && <Text color="yellow">差分が長すぎて、頭の部分しか見ていません</Text>}
252 <Box key="actions" flexDirection="row" gap={1}>
253 {reload}
254 {isTestSet && test.kind !== 'running' && (
255 <Button key="run-test" label="テストも走らせる" variant="primary" onPress={() => void runTest($).catch(() => {})} />
256 )}
257 </Box>
258 <Box key="items" flexDirection="column">
259 {items.map(i => (
260 <Button
261 key={`open-${i.id}`}
262 plain
263 label={`${open === i.id ? '─ 閉じる' : '▶ 中身'}: ${i.label}`}
264 onPress={() => void update($, OPEN, o => (o === i.id ? '' : i.id))}
265 />
266 ))}
267 </Box>
268 {opened && opened.id !== 'test' && (
269 <Box key="detail" flexDirection="column">
270 {detailLines(opened.id, report).map(l => (
271 <Text dimColor>{l}</Text>
272 ))}
273 </Box>
274 )}
275 {opened?.id === 'test' && !isTestSet && <Text dimColor>{UNSET_HINT}</Text>}
276 {opened?.id === 'test' && isTestSet && test.kind === 'idle' && <Text dimColor>{`「テストも走らせる」で ${cfg.command} を走らせます`}</Text>}
277 {opened?.id === 'test' && test.kind === 'running' && <Text dimColor>{`${test.command} を実行中…`}</Text>}
278 {opened?.id === 'test' && test.kind === 'error' && <Text color="red">{`起動できません: ${test.message}`}</Text>}
279 {opened?.id === 'test' && test.kind === 'done' && <Text dimColor>{`${test.command} / 終了コード ${test.exitCode ?? '─'} / ${Math.round(test.ms / 100) / 10} 秒`}</Text>}
280 {opened?.id === 'test' && test.kind === 'done' && test.tail !== '' && <Code source={test.tail} />}
281 </Box>
282 )
283 })
284}
285hooks/check.ts 252 lines1// git の出力を読んで項目ごとの信号を決め、SVG と行を組む。どれも純関数
2import type { PreCheckFile, PreCheckHit, PreCheckReport, PreCheckTest } from '../types'
3import { C, HEADER_H, fadeIn, frame, header } from './style'
4
5/** 大きいファイルとみなす大きさ */
6export const LARGE_BYTES = 1024 * 1024
7/** 見つけた物はこの数まで持つ */
8export const MAX_HITS = 50
9
10export const UNSET_HINT = '未設定。/config で pre-check の testCommand に npm test のように入れると、テストも走らせられます'
11
12/** 制御文字を落とす (タブと改行は残す)。エンジンは制御文字を含む Text・alt を描かない */
13export const plain = (s: string) => s.replace(/[\x00-\x08\x0b\x0c\x0e-\x1f\x7f]/g, '')
14const esc = (s: string) => plain(s).replace(/&/g, '&').replace(/</g, '<').replace(/>/g, '>').replace(/"/g, '"')
15export const cut = (s: string, n: number) => ([...s].length > n ? `${[...s].slice(0, n - 1).join('')}…` : s)
16
17// core.quotePath=false でも " や \ や制御文字を含む名前は C の文字列の形で囲まれる。戻した後に制御文字を落とす
18export const unquote = (s: string) => {
19 if (!(s.length > 1 && s.startsWith('"') && s.endsWith('"'))) return plain(s)
20 try {
21 return plain(JSON.parse(s) as string)
22 } catch {
23 return plain(s.slice(1, -1))
24 }
25}
26
27/** `diff-index --cached --numstat` と `diff-files --numstat` から変わったファイルの一覧 (行数の多い順) */
28export function parseNumstat(staged: string, unstaged: string): PreCheckFile[] {
29 const map = new Map<string, PreCheckFile>()
30 for (const [out, isStaged] of [[staged, true], [unstaged, false]] as const) {
31 for (const line of out.split(/\r?\n/)) {
32 const [a, d, ...rest] = line.split('\t')
33 if (rest.length === 0) continue
34 const path = unquote(rest.join('\t'))
35 let f = map.get(path)
36 if (!f) map.set(path, (f = { path, add: 0, del: 0, isStaged: false, isUnstaged: false, isBinary: false }))
37 if (isStaged) f.isStaged = true
38 else f.isUnstaged = true
39 if (a === '-' || d === '-') f.isBinary = true
40 else {
41 f.add += Number(a) || 0
42 f.del += Number(d) || 0
43 }
44 }
45 }
46 return [...map.values()].sort((p, q) => q.add + q.del - (p.add + p.del) || p.path.localeCompare(q.path))
47}
48
49/** 秘密情報らしい文字列。value があればその組を伏せて出す */
50const SECRETS: { kind: string; re: RegExp; value?: number }[] = [
51 { kind: 'AWS のアクセスキー', re: /\b(?:AKIA|ASIA)[0-9A-Z]{16}\b/ },
52 { kind: 'GitHub のトークン', re: /\b(?:gh[pousr]_[A-Za-z0-9]{30,}|github_pat_[A-Za-z0-9_]{22,})/ },
53 { kind: 'Anthropic の API キー', re: /\bsk-ant-[A-Za-z0-9_-]{20,}/ },
54 { kind: 'API キー (sk-)', re: /\bsk-(?!ant-)[A-Za-z0-9_-]{20,}/ },
55 { kind: 'Slack のトークン', re: /\bxox[bp]-[A-Za-z0-9-]{10,}/ },
56 { kind: 'Google の API キー', re: /\bAIza[0-9A-Za-z_-]{35}/ },
57 { kind: '秘密鍵', re: /-----BEGIN (?:[A-Z0-9]+ )*PRIVATE KEY-----/ },
58 { kind: 'パスワードらしい値', re: /(?:password|passwd|secret|api_?key)["']?\s*[:=]\s*['"]([^'"]{6,})['"]/i, value: 1 },
59]
60
61/** 真ん中を伏せる。頭 4 字…尾 2 字。短い物は頭 1 字だけ */
62export const mask = (s: string) => (s.length >= 10 ? `${s.slice(0, 4)}…${s.slice(-2)}` : `${s.slice(0, 1)}…`)
63
64/** 衝突の印。<<<<<<< と >>>>>>> は後ろに空白か何も無い時、======= は行全体の時だけ */
65const CONFLICT = /^(?:<{7}|>{7})(?: |$)|^={7}$/
66
67/**
68 * `-p -U0` の差分から、足した行の秘密情報らしい文字列と衝突の印を拾う。
69 * 見出し (diff --git から最初の @@ まで) の +++ だけをファイル名として読み、中身の行と取り違えない
70 */
71export function scanPatch(patch: string, isStaged: boolean): { secrets: PreCheckHit[]; conflicts: PreCheckHit[] } {
72 const secrets: PreCheckHit[] = []
73 const conflicts: PreCheckHit[] = []
74 let path = ''
75 let line = 0
76 let isHead = true
77 for (const raw of patch.split('\n')) {
78 const l = raw.endsWith('\r') ? raw.slice(0, -1) : raw
79 if (l.startsWith('diff --git ')) {
80 isHead = true
81 continue
82 }
83 if (isHead) {
84 // 空白を含む名前の後ろには git がタブを付ける
85 if (l.startsWith('+++ ')) path = unquote(l.slice(4).replace(/\t$/, '')).replace(/^b\//, '')
86 const m = /^@@ -\S+ \+(\d+)/.exec(l)
87 if (m) {
88 isHead = false
89 line = Number(m[1])
90 }
91 continue
92 }
93 const m = /^@@ -\S+ \+(\d+)/.exec(l)
94 if (m) {
95 line = Number(m[1])
96 continue
97 }
98 if (l.startsWith(' ')) line++
99 if (!l.startsWith('+')) continue
100 // 1 行は頭 4000 字だけ見る
101 const body = l.slice(1, 4001)
102 if (secrets.length < MAX_HITS) {
103 for (const s of SECRETS) {
104 const hit = s.re.exec(body)
105 if (!hit) continue
106 const text = s.value === undefined ? mask(hit[0]) : `${hit[0].slice(0, hit[0].indexOf(hit[s.value] ?? '')).trim()}${mask(hit[s.value] ?? '')}`
107 secrets.push({ path, line, kind: s.kind, text: plain(text), isStaged })
108 break
109 }
110 }
111 if (conflicts.length < MAX_HITS && CONFLICT.test(body.trimEnd())) conflicts.push({ path, line, kind: '衝突の印', text: plain(cut(body.trimEnd(), 40)), isStaged })
112 line++
113 }
114 return { secrets, conflicts }
115}
116
117export const sizeLabel = (n: number) => (n >= 1024 * 1024 ? `${(n / 1024 / 1024).toFixed(1)} MB` : `${Math.round(n / 1024)} KB`)
118
119// ── テスト (test-runner と同じ分け方)
120
121/** 空白で区切って argv にする (シェルは通さない) */
122export const splitCommand = (s: string) => s.trim().split(/\s+/).filter(Boolean)
123
124const ANSI = /\u001b\[[0-9;?]*[ -/]*[@-~]/g
125/** 出力の末尾 n 行 (色と制御文字と末尾の空行は落とす) */
126export function tailOf(out: string, n = 40) {
127 const lines = plain(out.replace(ANSI, '').replace(/\r(?!\n)/g, '\n')).split(/\r?\n/)
128 while (lines.length > 0 && (lines[lines.length - 1] ?? '').trim() === '') lines.pop()
129 return lines.slice(-n).join('\n')
130}
131
132// ── 項目と信号
133
134export type Light = 'green' | 'yellow' | 'red' | 'gray'
135export type Item = { id: 'changes' | 'secrets' | 'conflicts' | 'large' | 'test'; label: string; light: Light; summary: string; isBlinking?: boolean }
136type Repo = Extract<PreCheckReport, { kind: 'repo' }>
137
138export function itemsOf(r: Repo, test: PreCheckTest, isTestSet: boolean): Item[] {
139 const staged = r.files.filter(f => f.isStaged)
140 const unstaged = r.files.filter(f => f.isUnstaged)
141 const sum = (fs: PreCheckFile[], k: 'add' | 'del') => fs.reduce((n, f) => n + f[k], 0)
142 const changes: Item =
143 staged.length > 0
144 ? // 行数はステージ済みとまだの合計 (済 = ステージ済み、未 = まだ)
145 { id: 'changes', label: '変更', light: 'green', summary: `済 ${staged.length} 件・未 ${unstaged.length} 件 +${sum(r.files, 'add')} −${sum(r.files, 'del')}` }
146 : unstaged.length + r.untrackedCount > 0
147 ? { id: 'changes', label: '変更', light: 'yellow', summary: 'まだステージしていません' }
148 : { id: 'changes', label: '変更', light: 'yellow', summary: '変更がありません' }
149 const hits = (id: 'secrets' | 'conflicts', label: string, n: number): Item =>
150 n > 0 ? { id, label, light: 'red', summary: `${n >= MAX_HITS ? `${MAX_HITS} 件以上` : `${n} 件`}見つかりました` } : { id, label, light: 'green', summary: '見つかりません' }
151 const large: Item =
152 r.large.length > 0
153 ? { id: 'large', label: '大きいファイル', light: 'yellow', summary: `1MB 超が ${r.large.length} 件` }
154 : { id: 'large', label: '大きいファイル', light: 'green', summary: '1MB 超はありません' }
155 let t: Item
156 if (!isTestSet) t = { id: 'test', label: 'テスト', light: 'gray', summary: '未設定 (飛ばしました)' }
157 else if (test.kind === 'idle') t = { id: 'test', label: 'テスト', light: 'gray', summary: 'まだ走らせていません' }
158 else if (test.kind === 'running') t = { id: 'test', label: 'テスト', light: 'yellow', summary: '実行中', isBlinking: true }
159 else if (test.kind === 'error') t = { id: 'test', label: 'テスト', light: 'red', summary: '起動できません' }
160 else if (test.status === 'pass') t = { id: 'test', label: 'テスト', light: 'green', summary: '通過' }
161 else t = { id: 'test', label: 'テスト', light: 'red', summary: test.status === 'timeout' ? '時間切れ' : `失敗 (終了コード ${test.exitCode})` }
162 return [changes, hits('secrets', '秘密情報', r.secrets.length), hits('conflicts', '衝突の印', r.conflicts.length), large, t]
163}
164
165/**
166 * 全体の判定。赤が 1 つでもあれば赤、黄があれば黄。
167 * テストは「未設定」か「通過」の時だけ緑に数える (設定してあって走らせていなければ黄)
168 */
169export function verdictOf(items: Item[], isTestSet: boolean): { light: Light; text: string } {
170 if (items.some(i => i.light === 'red')) return { light: 'red', text: '直してからコミット' }
171 const test = items.find(i => i.id === 'test')
172 const isTestOk = !isTestSet || test?.light === 'green'
173 if (items.some(i => i.light === 'yellow') || !isTestOk) return { light: 'yellow', text: '確かめてからコミット' }
174 return { light: 'green', text: 'コミットしてよさそう' }
175}
176
177// C はテーマで中身が替わるので、呼ぶたびに読む
178const COLOR = (l: Light) => ({ green: C.green, yellow: C.yellow, red: C.red, gray: C.dim })[l]
179
180function lamp(cx: number, cy: number, r: number, light: Light, isBlinking: boolean) {
181 const color = COLOR(light)
182 if (light === 'gray') return `<circle cx="${cx}" cy="${cy}" r="${r}" fill="none" stroke="${C.dim}" stroke-width="2" stroke-dasharray="3 3"/>`
183 const blink = isBlinking ? `<animate attributeName="opacity" values="1;0.35;1" dur="1.2s" repeatCount="indefinite"/>` : ''
184 return (
185 `<g>${blink}<circle cx="${cx}" cy="${cy}" r="${r + 3}" fill="${color}" opacity="0.6" filter="url(#glow)"/>` +
186 `<circle cx="${cx}" cy="${cy}" r="${r}" fill="${color}"/><circle cx="${cx}" cy="${cy}" r="${r}" fill="url(#shine)"/></g>`
187 )
188}
189
190// 玉の照り(白の光)は絵の中身なのでテーマで変えない
191const DEFS =
192 `<defs><radialGradient id="shine" cx="0.35" cy="0.3" r="0.7"><stop offset="0" stop-color="#ffffff" stop-opacity="0.5"/><stop offset="0.5" stop-color="#ffffff" stop-opacity="0"/></radialGradient>` +
193 `<filter id="glow" x="-60%" y="-60%" width="220%" height="220%"><feGaussianBlur stdDeviation="5"/></filter></defs>`
194
195/** 共通の見出し帯の下に body を置く(body は見出しを除いた座標で書く) */
196const doc = (h: number, body: string, accent: string) =>
197 frame(h + HEADER_H, DEFS + header('コミット前', '', accent) + `<g transform="translate(0 ${HEADER_H})">${body}</g>`)
198
199/** 全体の判定と項目ごとの信号の SVG */
200export function paneSvg(items: Item[], verdict: { light: Light; text: string }) {
201 const isGo = verdict.light === 'green'
202 let s = `<rect x="6" y="6" width="368" height="92" rx="10" fill="${C.face}" stroke="${COLOR(verdict.light)}" stroke-width="${isGo ? 2 : 1}"/>`
203 s += lamp(52, 52, 26, verdict.light, false)
204 s += `<text x="94" y="${isGo ? 60 : 48}" font-size="${isGo ? 24 : 20}" font-weight="bold" fill="${COLOR(verdict.light)}">${esc(verdict.text)}</text>`
205 if (!isGo) {
206 const n = items.filter(i => i.light === 'red').length
207 const m = items.filter(i => i.light === 'yellow').length
208 s += `<text x="94" y="74" font-size="13" fill="${C.dim}">赤 ${n} / 黄 ${m}</text>`
209 }
210 items.forEach((it, i) => {
211 const y = 108 + i * 44
212 s += fadeIn(
213 `<rect x="6" y="${y}" width="368" height="38" rx="6" fill="${C.face}" stroke="${C.line}"/>` +
214 lamp(28, y + 19, 10, it.light, it.isBlinking === true) +
215 `<text x="48" y="${y + 24}" font-size="14" font-weight="bold" fill="${C.text}">${esc(it.label)}</text>` +
216 `<text x="366" y="${y + 24}" font-size="12" fill="${it.light === 'gray' ? C.dim : COLOR(it.light)}" text-anchor="end">${esc(cut(it.summary, 26))}</text>`,
217 0.1 + i * 0.06,
218 )
219 })
220 return doc(108 + items.length * 44 + 10, s, COLOR(verdict.light))
221}
222
223/** git が読めない時の SVG */
224export function messageSvg(title: string, lines: string[], light: Light) {
225 let s = `<rect x="6" y="6" width="368" height="${40 + lines.length * 20}" rx="10" fill="${C.face}" stroke="${C.line}"/>`
226 s += lamp(30, 30, 10, light, light === 'yellow')
227 s += `<text x="50" y="35" font-size="15" font-weight="bold" fill="${COLOR(light)}">${esc(title)}</text>`
228 lines.forEach((l, i) => (s += `<text x="20" y="${60 + i * 20}" font-size="12" fill="${C.text}">${esc(l)}</text>`))
229 return doc(52 + lines.length * 20, s, COLOR(light))
230}
231
232const where = (f: { isStaged: boolean; isUnstaged?: boolean }) => (f.isStaged && f.isUnstaged ? '済+未' : f.isStaged ? '済' : '未')
233
234/** 開いた項目の中身の行 */
235export function detailLines(id: string, r: Repo): string[] {
236 const hitLine = (h: PreCheckHit) => `${cut(h.path, 30)}:${h.line} ${h.kind} ${h.text} (${h.isStaged ? 'ステージ済み' : 'まだ'})`
237 if (id === 'changes') {
238 const rows = r.files.slice(0, 30).map(f => `[${where(f)}] ${cut(f.path, 40)} ${f.isBinary ? 'バイナリ' : `+${f.add} −${f.del}`}`)
239 if (r.files.length > 30) rows.push(`ほか ${r.files.length - 30} 件`)
240 if (r.untrackedCount > 0) {
241 rows.push(`追跡していない ${r.untrackedCount} 件 (中身は見ていません)`)
242 rows.push(...r.untracked.slice(0, 10).map(p => ` ${cut(p, 40)}`))
243 }
244 if (rows.length === 0) rows.push('変更はありません')
245 return rows
246 }
247 if (id === 'secrets') return r.secrets.length > 0 ? r.secrets.map(hitLine) : ['足した行に秘密情報らしい文字列はありません']
248 if (id === 'conflicts') return r.conflicts.length > 0 ? r.conflicts.map(h => `${cut(h.path, 30)}:${h.line} ${h.text} (${h.isStaged ? 'ステージ済み' : 'まだ'})`) : ['足した行に衝突の印はありません']
249 if (id === 'large') return r.large.length > 0 ? r.large.map(l => `${cut(l.path, 40)} ${sizeLabel(l.size)}`) : ['1MB を超えるファイルはありません']
250 return []
251}
252hooks/style.ts 315 lines1// 全 mod で共通の見た目(色・見出し・動き)と小物。
2// 正本は shared/style.ts。各 mod の hooks/style.ts はその写しなので、直すのは正本だけにして
3// `node tools/copy_shared.mts` で写す(`--check` で写しのずれを見つける)。
4import type { EngineInterface, On } from 'claude-code'
5
6export type Palette = {
7 bg: string
8 face: string
9 line: string
10 text: string
11 dim: string
12 weak: string
13 blue: string
14 green: string
15 yellow: string
16 red: string
17 purple: string
18 orange: string
19}
20
21/** GitHub Dark 系(docs/mod-guide.md の 7 節) */
22export const DARK: Palette = {
23 bg: '#0d1117',
24 face: '#161b22',
25 line: '#30363d',
26 text: '#c9d1d9',
27 dim: '#8b949e',
28 weak: '#8b949e',
29 blue: '#58a6ff',
30 green: '#3fb950',
31 yellow: '#d29922',
32 red: '#f85149',
33 purple: '#bc8cff',
34 orange: '#f78166',
35}
36
37/** GitHub Light 系 */
38export const LIGHT: Palette = {
39 bg: '#ffffff',
40 face: '#f6f8fa',
41 line: '#d0d7de',
42 text: '#1f2328',
43 dim: '#656d76',
44 weak: '#656d76',
45 blue: '#0969da',
46 green: '#1a7f37',
47 yellow: '#9a6700',
48 red: '#cf222e',
49 purple: '#8250df',
50 orange: '#bc4c00',
51}
52
53// ponytail: 今の色はモジュールの変数 1 個(この mod の中だけ)。SVG を作る関数は C.bg などを呼ぶたびに読むので、
54// 引数を増やさずにテーマが変わる。描く途中で切り替わることは無い(JS は 1 本で走る)
55/** 今の色。setTheme で中身が入れ替わる(同じ物を指し続けるので、import した C のままでよい) */
56export const C: Palette = { ...DARK }
57let isLightNow = false
58
59export const isLight = () => isLightNow
60
61/** /config の theme の値が明るい系か('light'・'light-daltonized'・'light-ansi' など) */
62export const isLightTheme = (value: unknown) => typeof value === 'string' && value.startsWith('light')
63
64export function setTheme(light: boolean) {
65 isLightNow = light
66 Object.assign(C, light ? LIGHT : DARK)
67}
68
69/**
70 * 今の /config の theme を読んで色を合わせる。mod 自身の session.start の中で呼ぶ
71 * (同じイベントに matcher 無しのフックを 2 つ置くと読み込みを拒まれるので、ここでは on しない)。
72 * VS Code の配色は mod から読めないので、Claude Code の theme が light 系の時だけ明るくなる
73 */
74export async function readTheme($: EngineInterface) {
75 const rows = await $.config.list().catch(() => [])
76 setTheme(isLightTheme(rows.find(r => r.key === 'theme')?.value))
77}
78
79/** /config で theme が変わったら色を替えて描き直す。register の中で 1 回呼ぶ */
80export function followTheme(on: On) {
81 on('config.set', { key: 'theme' }, async ($, e, next) => {
82 const r = await next(e)
83 if (r.deny === undefined) {
84 setTheme(isLightTheme(r.value))
85 $.ui.invalidate('ui.render')
86 }
87 return r
88 })
89}
90
91// ---- 小物 ----
92
93/** 外から来る文字列の制御文字を落とす。エンジンは制御文字を含む Text の子や alt を拒み、ペインが閉じる */
94export const clean = (s: string) => s.replace(/[\t\n\r]+/g, ' ').replace(/[\x00-\x1f\x7f-\x9f]/g, '').trim()
95
96/** SVG の文字に入れる前のエスケープ(制御文字も落とす) */
97export const esc = (s: string) =>
98 clean(s).replace(/&/g, '&').replace(/</g, '<').replace(/>/g, '>').replace(/"/g, '"')
99
100// ---- 時間帯と季節 (日本時間 JST = UTC+9 固定。動いている環境のタイムゾーンには頼らない) ----
101
102export type DayPart = '朝' | '昼' | '夕' | '夜'
103export type Season = '春' | '夏' | '秋' | '冬'
104
105const jstDate = (now: number) => new Date(now + 9 * 3_600_000)
106
107/** 時間帯。朝 5-10 時 / 昼 10-16 時 / 夕 16-19 時 / 夜 19-5 時 */
108export const dayPart = (now: number): DayPart => {
109 const h = jstDate(now).getUTCHours()
110 return h >= 5 && h < 10 ? '朝' : h >= 10 && h < 16 ? '昼' : h >= 16 && h < 19 ? '夕' : '夜'
111}
112
113/** 季節。春 3-5 月 / 夏 6-8 月 / 秋 9-11 月 / 冬 12-2 月 */
114export const season = (now: number): Season => {
115 const m = jstDate(now).getUTCMonth() + 1
116 return m >= 3 && m <= 5 ? '春' : m >= 6 && m <= 8 ? '夏' : m >= 9 && m <= 11 ? '秋' : '冬'
117}
118
119/** n 文字を超えたら … で切る */
120export const short = (s: string, n: number) => (s.length > n ? `${s.slice(0, Math.max(0, n - 1))}…` : s)
121
122// ---- 記録を守る(docs/mod-guide.md の 9 節) ----
123
124/** JST の YYYY-MM-DD */
125export const jstDay = (now: number) => jstDate(now).toISOString().slice(0, 10)
126
127export type Backup = { day: string; value: unknown }
128
129// ponytail: $.fs に消す手が無いので、曜日ごとの 7 つの枠を上書きして 7 日分だけ残す。もっと残すなら枠を日付にして process で消す
130const backupPath = (dir: string, plugin: string, key: string, wd: number) => `${dir.replace(/[\\/]+$/, '')}/${plugin}/${key}-${wd}.json`
131
132/**
133 * $.store の key の値を、その日はじめて呼ばれた時だけ dir に控える(曜日ごとの枠で 7 日分)。
134 * dir が空なら何もしない(公開の既定は空。入れた人が backupDir を設定する)。書いたら true
135 */
136export async function backupDaily($: EngineInterface, dir: string, key: string, value: unknown, now: number): Promise<boolean> {
137 if (!dir.trim() || value === undefined) return false
138 const day = jstDay(now)
139 const path = backupPath(dir, $.plugin.name, key, jstDate(now).getUTCDay())
140 // 壊れた枠(途中まで・null)は無いのと同じに扱って上書きする
141 const old = await $.fs.read(path).then(t => parseBackup(t)?.day ?? '', () => '')
142 if (old === day) return false
143 await $.fs.write(path, JSON.stringify({ day, value } satisfies Backup))
144 return true
145}
146
147/** 控えの 1 枠を読む。壊れていれば undefined */
148export function parseBackup(text: string): Backup | undefined {
149 try {
150 const b = JSON.parse(text) as Partial<Backup> | null
151 return b && typeof b.day === 'string' && /^\d{4}-\d{2}-\d{2}$/.test(b.day) && b.value !== undefined ? (b as Backup) : undefined
152 } catch {
153 return undefined
154 }
155}
156
157/** 控えの一覧。新しい日から順。読めない枠・壊れた枠は飛ばす */
158export async function listBackups($: EngineInterface, dir: string, key: string): Promise<Backup[]> {
159 if (!dir.trim()) return []
160 const all = await Promise.all(
161 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6].map(wd =>
162 $.fs.read(backupPath(dir, $.plugin.name, key, wd)).then(parseBackup, () => undefined),
163 ),
164 )
165 return all.filter((b): b is Backup => b !== undefined).sort((a, b) => b.day.localeCompare(a.day))
166}
167
168let loadedPrint: string | undefined
169let staleAt = 0
170let isStaleNow = false
171let toldStale = false
172
173const normPath = (p: string) => p.replace(/[\\/]+/g, '/').replace(/\/$/, '').toLowerCase()
174
175/** FNV-1a 32bit。中身が変わったかを見るだけ */
176function fnv(s: string) {
177 let h = 0x811c9dc5
178 for (let i = 0; i < s.length; i++) h = Math.imul(h ^ s.charCodeAt(i), 0x01000193)
179 return (h >>> 0).toString(16)
180}
181
182/**
183 * 今ディスクにある、この mod の指紋。plugin.json と hooks の .ts / .tsx の中身から作る
184 * (版の数字を上げずに中身だけ変えた時も変わる)。plugin.json が読めなければ undefined
185 */
186async function diskPrint($: EngineInterface): Promise<string | undefined> {
187 const root = $.plugin.root
188 let manifest: string | undefined
189 for (const p of [`${root}/.claude-plugin/plugin.json`, `${root}/plugin.json`]) {
190 manifest = await $.fs.read(p).then(t => t, () => undefined)
191 if (manifest !== undefined) break
192 }
193 if (manifest === undefined) return undefined
194 const names = await $.fs.list(`${root}/hooks`).then(
195 es => es.filter(e => e.kind === 'file' && /\.tsx?$/.test(e.name)).map(e => e.name).sort(),
196 () => [] as string[],
197 )
198 const parts = await Promise.all(names.map(n => $.fs.read(`${root}/hooks/${n}`).then(t => `${n}\n${t}`, () => n)))
199 return fnv([manifest, ...parts].join('\0'))
200}
201
202/**
203 * マーケットプレイスから入れた形(<plugins>/cache/<market>/<name>/<版>)なら、installed_plugins.json に
204 * 今入っている場所が自分と違うか。違えば新しい版が入っている。分からなければ false
205 */
206async function replacedInCache($: EngineInterface): Promise<boolean> {
207 const root = normPath($.plugin.root)
208 const at = root.lastIndexOf('/plugins/cache/')
209 if (at < 0) return false
210 const raw = await $.fs.read(`${$.plugin.root.slice(0, at + '/plugins'.length)}/installed_plugins.json`).then(t => t, () => '')
211 try {
212 const plugins = (JSON.parse(raw) as { plugins?: Record<string, { installPath?: unknown }[]> }).plugins ?? {}
213 const mine = Object.entries(plugins)
214 .filter(([k]) => k.startsWith(`${$.plugin.name}@`))
215 .flatMap(([, v]) => (Array.isArray(v) ? v : []))
216 .map(e => (typeof e.installPath === 'string' ? normPath(e.installPath) : ''))
217 return mine.length > 0 && !mine.includes(root)
218 } catch {
219 return false
220 }
221}
222
223/** 読み込んだ時の指紋を覚える。mod の session.start で 1 回呼ぶ */
224export async function rememberVersion($: EngineInterface) {
225 loadedPrint ??= await diskPrint($)
226}
227
228/**
229 * 新しい版が入ったのに、このセッションはまだ古い版で動いているか。
230 * フォルダから読ませている時は中身の指紋が読み込んだ時と違えば、マーケットプレイスから入れた時は
231 * 入っている場所が自分でなくなれば true。読み直すのは 60 秒に 1 回まで。分からない時は false
232 */
233export async function isStale($: EngineInterface, now: number): Promise<boolean> {
234 if (isStaleNow || now - staleAt < 60_000) return isStaleNow
235 staleAt = now
236 if (await replacedInCache($)) return (isStaleNow = true)
237 if (loadedPrint === undefined) return false
238 const p = await diskPrint($)
239 isStaleNow = p !== undefined && p !== loadedPrint
240 return isStaleNow
241}
242
243/**
244 * $.store に書いてよいか。古い版のままなら書かず、1 回だけトーストで開き直しを頼む
245 * (古い版は新しい版の欄を知らないので、書くと消してしまう)
246 */
247export async function mayWrite($: EngineInterface, now: number): Promise<boolean> {
248 if (!(await isStale($, now))) return true
249 if (!toldStale) {
250 toldStale = true
251 $.ui.toast(`${$.plugin.name}: 新しい版が入りました。VS Code を開き直すまで記録は書きません`)
252 }
253 return false
254}
255
256// ---- SVG の部品 ----
257
258export const W = 380
259export const HEADER_H = 44
260
261/** SVG 全体の枠。地を塗って body を入れる。幅は W にそろえる */
262export const frame = (h: number, body: string, w = W) =>
263 `<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 ${w} ${h}" font-family="sans-serif">` +
264 `<rect width="${w}" height="${h}" rx="10" fill="${C.bg}"/>${body}</svg>`
265
266/** 面(カード)。角丸 8、線 1 */
267export const panel = (x: number, y: number, w: number, h: number, fill = C.face) =>
268 `<rect x="${x}" y="${y}" width="${w}" height="${h}" rx="8" fill="${fill}" stroke="${C.line}"/>`
269
270/**
271 * 共通の見出し帯(高さ HEADER_H)。左に色の縦線、左に題、右に添え書き。
272 * 下の細い線が左から伸びる
273 */
274export function header(title: string, sub = '', accent = C.blue, y = 0, w = W) {
275 const pad = 14
276 return [
277 `<rect x="0" y="${y}" width="${w}" height="${HEADER_H}" rx="10" fill="${C.face}"/>`,
278 `<rect x="0" y="${y + 8}" width="4" height="${HEADER_H - 16}" rx="2" fill="${accent}"/>`,
279 `<text x="${pad}" y="${y + 28}" font-size="16" font-weight="bold" fill="${C.text}">${esc(title)}</text>`,
280 sub === '' ? '' : `<text x="${w - pad}" y="${y + 28}" font-size="12" fill="${C.dim}" text-anchor="end">${esc(sub)}</text>`,
281 growBar(pad, y + HEADER_H - 3, w - pad * 2, 2, accent, 0, 0.35),
282 ].join('')
283}
284
285/** 横に伸びる棒。幅 0 から w まで伸びて止まる(shots.mts は終わりの値で撮る) */
286export const growBar = (x: number, y: number, w: number, h: number, fill: string, delay = 0, opacity = 1) =>
287 `<rect x="${x}" y="${y}" width="${Math.max(0, w)}" height="${h}" rx="${Math.min(3, h / 2)}" fill="${fill}"${opacity === 1 ? '' : ` opacity="${opacity}"`}>` +
288 `<animate attributeName="width" from="0" to="${Math.max(0, w)}" begin="${delay}s" dur="0.6s" fill="freeze"/></rect>`
289
290/** 下から伸びる縦の棒(下端 bottom・高さ h) */
291export const growColumn = (x: number, bottom: number, w: number, h: number, fill: string, delay = 0) =>
292 `<rect x="${x}" y="${bottom - h}" width="${w}" height="${Math.max(0, h)}" rx="${Math.min(3, w / 2)}" fill="${fill}">` +
293 `<animate attributeName="y" from="${bottom}" to="${bottom - h}" begin="${delay}s" dur="0.6s" fill="freeze"/>` +
294 `<animate attributeName="height" from="0" to="${Math.max(0, h)}" begin="${delay}s" dur="0.6s" fill="freeze"/></rect>`
295
296/** ふわっと出る。中身は SVG の断片 */
297export const fadeIn = (body: string, delay = 0) =>
298 `<g opacity="1"><animate attributeName="opacity" from="0" to="1" begin="${delay}s" dur="0.4s" fill="freeze"/>${body}</g>`
299
300/**
301 * 0 から value まで数字が増えて止まる。コマ送りの文字を重ね、最後のコマだけが残る。
302 * attrs は <text> に付ける属性(x・y・font-size・fill など)。format で桁区切りや単位を付ける
303 */
304export function countUp(value: number, attrs: string, format: (n: number) => string = n => String(n), delay = 0) {
305 const STEPS = 8
306 const d = 0.08
307 const last = `<text ${attrs} opacity="0">${esc(format(value))}<animate attributeName="opacity" from="0" to="1" begin="${(delay + (STEPS - 1) * d).toFixed(2)}s" dur="0.01s" fill="freeze"/></text>`
308 if (!Number.isFinite(value) || value === 0) return `<text ${attrs}>${esc(format(value))}</text>`
309 const frames = Array.from({ length: STEPS - 1 }, (_, k) => {
310 const n = Number.isInteger(value) ? Math.round((value * k) / (STEPS - 1)) : (value * k) / (STEPS - 1)
311 return `<text ${attrs} opacity="0">${esc(format(n))}<animate attributeName="opacity" values="1;1" begin="${(delay + k * d).toFixed(2)}s" dur="${d}s"/></text>`
312 })
313 return frames.join('') + last
314}
315types/index.d.ts 47 lines1/** 変わったファイル 1 つ。行数はステージ済みとまだの合計 */
2export type PreCheckFile = { path: string; add: number; del: number; isStaged: boolean; isUnstaged: boolean; isBinary: boolean }
3
4/** 足した行で見つけた物 (秘密情報らしい文字列・衝突の印)。text は表示してよい形 (秘密は伏せてある) */
5export type PreCheckHit = { path: string; line: number; kind: string; text: string; isStaged: boolean }
6
7export type PreCheckLarge = { path: string; size: number }
8
9export type PreCheckReport =
10 | { kind: 'idle' }
11 | { kind: 'loading' }
12 | { kind: 'not-repo' }
13 /** git が所有者の確認 (dubious ownership) で止めた */
14 | { kind: 'unsafe' }
15 | { kind: 'error'; message: string }
16 | {
17 kind: 'repo'
18 loadedAt: number
19 files: PreCheckFile[]
20 /** 追跡していないファイル (先頭 200 まで) と数 */
21 untracked: string[]
22 untrackedCount: number
23 secrets: PreCheckHit[]
24 conflicts: PreCheckHit[]
25 large: PreCheckLarge[]
26 /** 差分が長すぎて一部しか見ていない */
27 isCut: boolean
28 }
29
30export type PreCheckTest =
31 | { kind: 'idle' }
32 | { kind: 'running'; command: string; startedAt: number }
33 | { kind: 'done'; status: 'pass' | 'fail' | 'timeout'; command: string; exitCode: number | null; ms: number; tail: string }
34 /** 起動できなかった */
35 | { kind: 'error'; command: string; message: string }
36
37declare module 'claude-code' {
38 interface PluginState {
39 'pre-check': {
40 report: PreCheckReport
41 test: PreCheckTest
42 /** 中身を開いている項目の id。空なら閉じている */
43 open: string
44 }
45 }
46}
47